Слух: в GTA 6 Online будут лобби всего на 32 игрока. Это провал

На прошлой неделе Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) отправился в суд с иском на Rockstar Games — компанию обвиняют в неправомерном увольнении группы разработчиков, которые, по словам «Рокзвёзд», слили секретную информацию о GTA 6 в сообществе участников профсоюза. И хотя судья в понедельник, 12 января, постановил, что Rockstar Games не обязана выплачивать этим разработчикам зарплату, абсолютной победой компании это не назовёшь. Дело в том, что в ходе судебного процесса были обнародованы данные, раскрывающие ключевые особенности онлайн-режима GTA 6. И многим фанатам эти детали сильно подпортят настроение. Подписывайтесь на Telegram-канал про технологии

Начать стоит с того, что представители Rockstar Games в ходе судебного заседания настаивали на том, что на сервере сообщества профсоюза были опубликованы «совершенно секретные» подробности о неанонсированных функциях GTA 6. Информация настолько секретная, что представитель юридической компании даже заявил, что не хочет зачитывать её вслух на суде, попросив судью рассмотреть доказательства в закрытом формате, дабы не нарушать конфиденциальность. Однако авторам YouTube-канала People Make Games каким-то образом всё же удалось ознакомиться с этими документами, в которых числятся сообщения разработчиков о проведённых игровых сессиях.

В одном из сообщений разработчик написал, что им было «сложно провести игровую сессию с 32 игроками». Другой разработчик ответил на это сообщение «у вас несколько студий тестировщиков — неужели никто не сможет организовать сессию на 32 игрока и дать людям отгул?». И так как для одиночной кампании 32 игрока точно не нужно, можно смело предположить, что речь идёт о GTA 6 Online и онлайн-сессиях. Более того, хотя сама компания эту информацию никак не комментировала, исходя из диалога разработчиков можно предположить, что мультиплеерный режим грядущей GTA будет поддерживать лобби на 32 игрока.

Это очень плохая новость для фанатов — стоит напомнить, что GTA Online, вышедшая в 2013 году, тоже предлагала игровые сессии всего на 32 игрока (30 игроков и 2 наблюдателя). Если спустя столько лет разработчики вновь предложат геймерам лобби на 32 игрока, это будет тотальным провалом — по современным меркам это очень скудно, некоторые мультиплеерные игры с открытым миром поддерживают тысячи пользователей на одном сервере. Возможно, речь шла не о сессии в открытом мире, а лишь о каком-то соревновательном режиме на 32 игрока в отдельном лобби, но такой уровень секретности и нежелание юриста зачитывать сообщения вслух говорят об обратном.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии