Геймдиректор Stellar Blade завяил, что использование ИИ в разработке игр необходимо для конкуренции с Китаем

Геймдиректор Stellar Blade и глава студии Shift Up Ким Хён Тэ выступил на национальном брифинге по экономическому росту Южной Кореи, где высказался на горячую тему использования нейросетей в разработке игр. Как считает автор популярного экшена, привлекать ИИ к разработке не просто допустимо, а необходимо — если корейская игровая индустрия хочет конкурировать с Китаем.

«Мы привлекаем около 150 разработчиков для одной игры. Но Китай привлекает тысячу или две. У нас нет не хватает средств для того, чтобы с ними конкурировать, ни по качеству, ни по количеству выпускаемого контента. ИИ-технологии могут оказаться незаменимыми для того, чтобы сократить этот разрыв».

При этом Ким не считает, что внедрение нейросетевых методов разработки ударит по позициям людей в индустрии — напротив, разработчики якобы станут более ценными, потому что с помощью ИИ «один человек сможет работать за сотню».

К именитому деятелю корейского игропрома могут прислушаться не только на уровне национальной индустрии, но и государственного аппарата — недавно заслуги Кима отметили почетной наградой от президента страны:

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии