«Размер не имеет значения», — уверяют авторы Crimson Desert и объявляют, что карта игры будет в два раза больше Skyrim

Разработчики из студии Pearl Abyss поделились амбициозными подробностями амбициозной Crimson Desert. Главным инфоповодом стало заявление разработчиков о масштабах игрового мира: континент Пайвелл окажется как минимум в два раза больше игровой зоны Skyrim и превзойдет по размерам карту Red Dead Redemption 2.

PR-директор студии Уилл Пауэрс подчеркнул, что команда не просто гонится за цифрами, а старается сделать мир «невероятно интерактивным». Чтобы пересечь такие просторы, игрокам предстоит освоить необычные способы передвижения. В свежих геймплейных кадрах подтвердили, что главный герой Клифф сможет приручать и седлать драконов, медведей и даже механических существ. Полеты на драконах станут ключом к исследованию парящих в небе островов, которые, по словам авторов, играют критическую роль в сюжете и лоре.

«Размер не имеет значения, если в мире нечего делать. Мы хотели создать пространство, которое будет не просто массивным, но и наполненным активностями и мелкими деталями», — отметил Пауэрс во время трансляции.

Разработчики подтвердили отсутствие системы романтических отношений с NPC. Вместо этого упор сделан на продвинутый крафт, строительство собственных домов и разнообразие побочных квестов. По словам Пауэрса, прохождения разных игроков будут «радикально отличаться» в зависимости от выбранных заданий и маршрутов исследования. 

Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики настолько уверены в игре, что планируют разослать пресс-копии рецензентам за целый месяц до выхода.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии