Шведская студия Section 9 Interactive Studios, основанная Маркусом и Маттиасом Оттвалл, бывшими разработчиками Little Nightmares, поделились некоторыми деталями End of Abyss.
Проект сочетает классическую формулу метроидвании с управлением твин-стик шутера и обещает серьезно освежить жанр.
Изначально игра задумывалась как более легкая и мультяшная, с быстрым движением и динамичными уклонениями. Однако в процессе разработки команда решила пойти в совершенно другом направлении.
«Мы в дохновлялись научной фантастикой в духе аниме и классическими фильмами ужасов. Постепенно атмосфера стала гораздо мрачнее, появились элементы хоррора, а темп игры заметно замедлился», — рассказал Маркус Оттвалл в интервью GamesRadar+.
Разработчики пока крайне скупо говорят о сюжете и персонажах, но активно хвалят одну из ключевых фишек игры — сканер окружения. По словам Маттиаса Оттвалла, этот инструмент создавался специально для того, чтобы сделать исследование более комфортным и приятным в перегруженном жанре. Устройство позволяет изучать существ, находить секреты, а также помогает лучше ориентироваться в пространстве.
Источник: gameguru.ru