NVIDIA отвечает на 5 главных вопросов TechPowerUp

После презентации технологии DLSS 4.5, редакция TechPowerUp пообщалась с представителями NVIDIA, чтобы разобраться, куда движется ШІ-графика и как будут работать новые алгоритмы генерации кадров.  

Работает ли Dynamic Multi Frame Generation хотя бы в ограниченной форме на картах RTX 40-й серии, например, для автоматического переключения между 2x FrameGen и его выключением?

Нет. Dynamic Multi FrameGen работает исключительно на RTX 50-й серии. Даже ограниченной или упрощенной версии этой технологии для RTX 40-й серии не предусмотрено.

Как режим 240 FPS выбирает целевой показатель по умолчанию? Ориентируется ли он на данные монитора в Windows или всегда устанавливает 240 FPS, даже на экранах 60 Гц или 144 Гц?

Поскольку функция «Переопределение DLSS» инициируется пользователем, он имеет полный контроль. После выбора «Динамического» режима генерации кадров в меню «Целевой FPS» появятся два варианта:

Требует ли динамическая генерация нескольких кадров обязательного включения сверхразрешения DLSS или она работает независимо?

Динамическая генерация нескольких кадров, как и обычная генерация кадров, работает полностью независимо от масштабирования разрешения. Входные данные могут быть в родном разрешении или в любом режиме DLSS, включая DLAA (сглаживание при помощи ИИ).

Нужны ли модели Transformer 2-го поколения для работы 6-кратной генерации кадров?

Нет, включение модели Transformer 2-го поколения не является обязательным для работы FG x6, так как генерация кадров функционирует отдельно от масштабирования. Тем не менее лучшее визуальное качество будет достигнуто именно при сочетании с Transformer 2-го поколения, так как эта модель на базе ИИ предоставляет более качественное входное изображение для алгоритма FrameGen.

Настраивает ли динамическая генерация только скорость кадров (от 0x до 6x) или она также автоматически меняет пресеты разрешения DLSS (качество/производительность)?

Динамическая генерация кадров настраивает только коэффициент генерации кадров. Она никак не влияет на коэффициент сверхразрешения или процент масштабирования.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии