Warhorse, известная своей верностью CryEngine, судя по всему, начала осваивать новую для себя территорию. Серия свежих вакансий и утечек от сотрудников указывает на то, что создатели приключений Индржиха работают над вторым проектом на базе Unreal Engine 5. В недрах студии зреет некий «Project X».
Самым весомым доказательством смены движка стала публикация Якуба Холика, ведущего специалиста по TechOps в Warhorse. В объявлении по поиску технических художников он прямо упомянул «следующий проект на UE». Кроме того, в официальном списке вакансий студии на позицию старшего технического аниматора требуется знание Animation Blueprints и инструментов физической анимации, которые являются специфическими фишками движка от Epic Games. Это уже не просто «общий опыт», а работа над конкретным производственным циклом, отмечают геймеры, которые нашли разные ссылки в сети.
Расширение штата идет по всем фронтам: студия ищет DevOps-инженеров со знанием инфраструктуры Unreal Engine Horde и художников по свету. Примечательно, что во многих описаниях позиций используется множественное число — «работа над захватывающими AAA-играми». Чтобы потянуть такую нагрузку, Warhorse активно набирает команду тестировщиков. В вакансиях для QA даже указано конкретное «окно» для выхода на работу — апрель или май 2026 года, что намекает на переход ко второй фазе активной разработки.
Несмотря на это, студия не бросает свои старые наработки. Вакансии, связанные с поддержкой языка Lua, подтверждают, что основная команда все еще плотно занята развитием технологий, на которых строились предыдущие части Kingdom Come. Возможно, для KCD 3, в разработке которой уверены почти все.
Источник: gameguru.ru