Clair Obscur: Expedition 33 получила высокие оценки и стала одной из самых награждаемых игр за всю историю индустрии. Однако изначально разработчики из Sandfall Interactive даже не надеялись на такой результат — внутренние исследования показывали, что у RPG есть шанс заработать порядка 80 баллов на Metacritic, студия упорно трудилась, чтобы выйти на 85 баллов.
В итоге игра получила 92 балла от прессы и 97 баллов от покупателей, что застало авторов врасплох. Об этом в беседе с журналом EDGE рассказал продюсер Франсуа Мёрисс.
"Примерно за 6-12 месяцев до релиза мы организовали тестовые замеры, которые показали, что у нас есть шанс выйти примерно на 80 баллов. После этого мы начали стремиться взять хотя бы 85 баллов. В последние месяцы проделали много работы, сосредоточились на повышении общего качества.
Студия мечтала получить эти 85 баллов, но в итоге смогла пробить сложный барьер в 90 баллов, что стало для всех причастных по-настоящему большой наградой. И дальше всё стремительно закрутилось".
Разработчики считали, что сделали вполне достойную игру, которая точно получит свои 80 баллов, добавил арт-директор проекта Николас Максон-Франкомб. Даже если бы она не показала высоких продаж, в студии всё равно гордились бы результатом.
"Мы даже заключали между собой пари по поводу итогового рейтинга на Metacritic. Большинство из нас ставили примерно на 80 баллов. Мы считали, что сделали вполне достойную игру. Все в студии гордились своей работой, и даже если бы продажи оказались низкими, нам всё равно бы не казалось, что мы потратили время зря".
Продюсеры предпочитали руководствоваться подходом "готовься у худшему, надейся на лучшее".
"Разработчикам бывает сложно объективно оценить, насколько хороша их игра, потому что они заражены впечатлениями от самых ранних версий — очень сырых, с роботизированной синтезированной речью вместо актёрской озвучки и прочими подобными вещами. Иногда эти впечатления долго преследуют авторов. Но по итогу мы все счастливы, потому что восприятие Clair Obscur: Expedition 33 превзошло все наши самые смелые ожидания".
По состоянию на 7 января Clair Obscur: Expedition 33 получила 344 награды "Игра года". Чтобы стать самой награждаемой игрой в истории, ей нужно собрать 436 наград — первое место сейчас занимает Elden Ring.
Источник: gamemag.ru