Nvidia представила мониторы G-Sync Pulsar с автонастройкой яркости под освещение

Компания Nvidia анонсировала новую линейку игровых мониторов с поддержкой технологии G-Sync Pulsar, которые поступят в продажу на этой неделе. Ключевой особенностью новинок стал встроенный датчик освещенности, позволяющий экрану автоматически подстраивать яркость и цветовую температуру под условия в помещении. Подобный принцип работы уже знаком пользователям современных ноутбуков и смартфонов, однако в сегменте игровых настольных дисплеев встречается нечасто.

Представитель Nvidia Майкл Максорли пояснил журналистам принцип действия системы. По его словам, при ярком дневном свете монитор повышает яркость и смещает цвета в более холодный спектр, а в темных помещениях или ночью система снижает интенсивность подсветки и делает тона более теплыми. Это решение призвано минимизировать блики и снизить нагрузку на зрение пользователя при длительных игровых сессиях.

Несмотря на автоматический характер работы функции, владельцы мониторов смогут управлять ею вручную. Через экранное меню можно будет детально настроить чувствительность сенсора или полностью отключить адаптивную регулировку, если она покажется неудобной. Первые модели с поддержкой технологии G-Sync Ambient Adaptive Technology станут доступны для покупки 7 января, а их стоимость будет начинаться от 599 долларов.

Свои версии устройств подготовили такие партнеры компании, как Acer, AOC, Asus и MSI. Все представленные модели позиционируются как решения для киберспорта. Они оснащены 27-дюймовыми IPS-матрицами с разрешением 1440p и поддерживают частоту обновления до 360 Гц. Технология G-Sync Pulsar стала результатом сотрудничества с MediaTek, целью которого была интеграция функций синхронизации кадров непосредственно в скалеры мониторов, что позволяет отказаться от использования дорогостоящих отдельных модулей G-Sync.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии