Atlus хочет поднять свои JRPG на новый уровень и сделать ещё популярнее — они должны привлекать более широкую аудиторию

Сегодня игры Atlus популярны как никогда — Persona 5 разошлась тиражом более 10 миллионов копий, а Metaphor: ReFantazio на релизе стала самой быстропродаваемой игрой в истории студии. Несмотря на этот успех, разработчики осознают, что им нельзя бесконечно придерживаться одной и той же формулы — чтобы подняться на уровень ещё выше, следует начать выходить из зоны комфорта и вносить изменения в геймплей и подачу истории на базовом уровне.

Создатель Persona 5 и Metaphor: ReFantazio Кацура Хасино рассказал в интервью Game Informer, что его команда ищет способы развития на рынке JRPG и пытается переосмыслить жанр. Сейчас студия находится на своеобразном перепутье, выбирая между традициями и новыми решениями.

"Мы пытаемся определить точки эволюции и понять, каким сегодня должен быть жанр. Без этого невозможно подняться на следующий уровень. Конечно, мы хотим сохранить свои сильные стороны, которые делают наши игры JRPG".

В Atlus хотят попробовать создавать игры для более широкой аудитории — резкого отказа от традиций не предвидится, но Хасино считает, что JRPG должны стать дружелюбнее, доступнее, в определенной степени проще для новичков.  

"Рынок меняется, и мы чувствуем, что пришло время обновить нашу привычную формулу и начать создавать игры не только для привычных поклонников JRPG. Они должны стать проще и доступнее для более широкой аудитории. Надеемся поработать с такой установкой в уме".

Можно предположить, что именно Persona 6 станет полем для таких экспериментов, однако она пока даже не анонсирована. Сейчас Atlus занимается разработкой ремейка Persona 4 — здесь никаких радикальных изменений в формуле ждать не приходится. 

Ранее сообщалось, что создатель Persona 5 и Metaphor: ReFantazio хочет совершить революцию в жанре JRPG.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии