NVIDIA анонсирует DLSS 4.5 с трансформерной моделью второго поколения и динамической генерацией кадров

NVIDIA представила следующий этап развития своей технологии суперсемплинга — DLSS 4.5.

Она внедрила модель трансформера второго поколения, которая значительно улучшает качество реконструкции изображения и минимизирует артефакты в динамичных сценах. Главной особенностью обновления стала технология Dynamic 6x Frame Generation, позволяющая теоретически увеличивать частоту кадров в шесть раз, сохраняя при этом высокую плавность и четкость игрового процесса. Новые решения в алгоритмах ИИ обеспечивают лучшую производительность даже на системах в компактном форм-факторе.

Она также официально подтвердила, что на выставке CES 2026 не стоит ожидать анонса видеокарт серии RTX 50 SUPER. Несмотря на отсутствие новых моделей с прификсом SUPER, она пообещала подготовить «важные обновления» для геймеров, которые коснутся расширения возможностей текущей линейки Blackwell. Ожидается, что основное внимание будет уделено программным оптимизациям и выпуску новых мобильных графических процессоров, которые станут основой для следующего поколения игровых ноутбуков.

Выпуск DLSS 4.5 станет ключевым инструментом для разработчиков, позволяя запускать самые требовательные игры будущего с экстремальной трассировкой лучей. NVIDIA продолжает удерживать технологическое лидерство, фокусируясь на интеграции искусственного интеллекта в каждый аспект рендеринга. Дальнейшие детали относительно новых программных функций и графических ускорителей будут раскрыты в ходе главной презентации на CES завтра, где она представит свое видение будущего игровой индустрии.

videocardz.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии