Футбольный экшен Rematch от студии Sloclap потерял более 95% активной аудитории в Steam с момента своего релиза. На старте игра показала впечатляющий результат, собрав на пике 92 841 одновременного пользователя, однако сейчас этот показатель не дотягивает и до 5000 игроков. Несмотря на то что проект предлагал (и предлагает) свежий взгляд на жанр и ощущался ближе к реальному дворовому футболу «пять на пять», чем та же EA FC, удержать толпу фанатов разработчикам не удалось.
Главной бедой Rematch стали технические проблемы, которые преследуют ее с первого дня. Плохой неткод и постоянный рассинхрон критически мешают геймплею, завязанному на точности ввода. Хотя Sloclap постепенно исправляет эти ошибки, многие игроки предпочли покинуть серверы, не дожидаясь патчей. Ситуацию усугубила и странная физика движка: пользователи быстро обнаружили абьюзивные техники владения мячом, против которых практически невозможно выстроить защиту. Порой такие приемы выглядят как баги, что сводит на нет честное спортивное соревнование.
Ранговая система игры также не оправдала ожиданий сообщества. В Rematch отсутствует полноценный подбор игроков на основе скрытого рейтинга (MMR), из-за чего уровень навыков напарников не растет вместе с вашим статусом. В итоге высокоуровневые игроки и новички часто оказываются в одном лобби, превращая прогресс в обычную проверку на количество потраченного времени, а не в демонстрацию мастерства.
Главное, что игру считает лучшей ее создатель.
Источник: gameguru.ru