Художник перерисовал Clair Obscur: Expedition 33 в 2D-формате олдскульных JRPG

Французский художник Arunco представил, как могла бы выглядеть Clair Obscur: Expedition 33, если бы она вышла в эпоху расцвета классических JRPG. Иллюстратор перерисовал главных героев в стиле HD-2D — визуальном направлении, которое стало популярным благодаря Octopath Traveler и ремейку Dragon Quest 3 HD-2D. Работа, конечно, стала вирусной.

Сам автор признался, что на создание арта его вдохновило отсутствие подобных работ в фан-сообществе. Несмотря на то что Clair Obscur: Expedition 33 довольно неплохо выглядит на Unreal Engine 5, Arunco решил проверить, не растеряют ли персонажи свой шарм в пиксельном исполнении. Самым сложным, по словам 27-летнего художника, было уместить лица героев в квадрат 12×12 пикселей, сохранив при этом их узнаваемость.

«Мне нужно было убедиться, что каждый персонаж выглядит уникальным, просто поставив правильный пиксель нужного цвета в правильное место», — поделился он деталями процесса.

На иллюстрации запечатлена вся команда из шести экспедиторов, включая Гюстава, которого озвучил Чарли Кокс. Художник намеренно включил его в состав, несмотря на сюжетные повороты, посчитав, что было бы несправедливо оставлять одного из любимцев публики за бортом. Помимо Гюстава, Arunco выделил Маэль, отметив, что дизайн всех героев в игре от Sandfall Interactive невероятно самобытен.

Успех первой работы подтолкнул иллюстратора к идее воссоздать в ретро-стиле и другие знаковые моменты игры. В планах художника — перерисовать эпическую битву с Художницей (The Paintress). И хотя Arunco считает, что современная 3D-графика лучше передает эмоции и «смертоносные взгляды» персонажей, он уверен: «Если бы она вышла как пиксельная RPG, я бы все равно в нее играл». 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии