Устройство оказалось настолько эффективным, что игроки всерьез поверили в собственный профессиональный скилл.
Автор YouTube-канала Basically Homeless по имени Ник собрал аппаратный читерский девайс, который физически перемещает игровую поверхность под мышкой для идеальных хедшотов, сообщает Tom's Hardware. Система анализирует происходящее на экране через нейросеть и двигает коврик в нужном направлении: руки геймера остаются на месте, а курсор сам находит цель. Проект объединил столярное мастерство, переделку электроники и программные трюки.
В основе конструкции лежит контроллер от чертежной машины Xdraw A4. Ник разобрал устройство и извлек портальную систему с двумя шаговыми моторами — они перемещают каретку по горизонтали и вертикали. Эту механику блогер встроил под игровой стол, предварительно выпилив в бамбуковой столешнице прямоугольное отверстие чуть меньше габаритов коврика. Сама поверхность закреплена на подвижной платформе и скользит внутри выреза незаметно для игрока.
Программная часть работает на базе компьютерного зрения. Нейросеть в реальном времени распознает вражеских персонажей на мониторе и вычисляет их координаты с точностью до пикселя. Алгоритм постоянно сканирует экран, выделяет силуэты противников и определяет критические зоны для выстрела. Данные передаются на плату управления GRBL — это открытый контроллер для ЧПУ-станков и 3D-принтеров. Плата преобразует координаты в команды для шаговых двигателей, и те сдвигают коврик ровно на столько миллиметров, сколько нужно для совмещения прицела с целью.
Источник: hi-tech.mail.ru