Состоялся релиз игрового движка Crown 0.60 с новыми инструментами разработки

В последние дни 2025 года разработчики представили крупное обновление для Crown Engine. Этот кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом позиционируется создателями как гибкое и производительное решение для быстрой итеративной разработки. Проект продолжает развиваться параллельно с более известными аналогами в этой нише.

Важным нововведением версии 0.60 стал полноценный редактор юнитов, предназначенный для прямой работы с префабами. В инструментарий также был добавлен редактор машин состояний, который необходим разработчикам для настройки сложных трехмерных скелетных анимаций. Эти изменения призваны существенно облегчить процесс создания игрового контента и настройки логики поведения объектов.

Улучшения коснулись и общего удобства использования редактора. Браузер проектов получил глобальную строку поиска, что значительно упрощает навигацию при работе с проектами, содержащими большое количество ассетов. Функционал поиска был дополнительно доработан и в дереве уровней. В технической части рендеринга разработчики реализовали поддержку карт теней для всенаправленных источников света.

Помимо функциональных нововведений релиз содержит исправления двадцати девяти различных ошибок. Исходный код самого движка распространяется под свободной лицензией MIT, а сопутствующие инструменты разработки используют лицензию GPLv3+. Большая часть кодовой базы проекта написана на языках C++ и Vala.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии