Создатель Counter-Strike немного жалеет, что не остался в Valve. Он бы уже вышел на пенсию обеспеченным

Один из ключевых создателей Counter-Strike Мин Ли, известный под ником Gooseman, признался, что иногда жалеет о своем уходе из Valve. В свежем интервью он рассказал, что его бывшие коллеги, оставшиеся в компании, сейчас «очень хорошо обеспечены финансово», в то время как он сам выбрал куда более тернистый путь. Пока Counter-Strike превращалась в многомиллиардную машину по зарабатыванию денег, Ли искал творческой свободы за пределами стен офиса Гейба Ньюэлла.

Разрыв произошел в середине нулевых, когда Valve предложила создателю мода заняться Counter-Strike: Source. Ли эта идея не вдохновила: разработчик хотел создать совершенно новую игру, а компания настаивала лишь на обновлении графики без изменения проверенных механик. После «дружеской» встречи с руководством, на которой Гейб Ньюэлл прямо сказал Ли, что тому будет лучше развиваться самостоятельно, а не в «профессиональной среде», пути создателя и его детища разошлись.

«Если бы я остался в Valve, я, вероятно, уже мог бы уйти на пенсию», — отмечает разработчик.

Вместо спокойной старости на дивиденды от скинов, Ли запустил собственный шутер Tactical Intervention, который закрылся в 2019 году, и поработал над такими проектами, как Rust и Black Desert Online. Несмотря на упущенную выгоду, Мин Ли не считает свое решение фатальной ошибкой.

По словам Ли, выбранный маршрут оказался гораздо более полезным для его личностного и профессионального роста. Он увидел изнанку игровой индустрии, которая осталась бы скрыта от него в тепличных условиях Valve.

«Я выбрал другой путь, гораздо более сложный, но он принес мне больше удовлетворения с точки зрения карьеры и развития как человека», — подытожил создатель легендарного шутера.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии