Нечасто разработчики признаются к ненависти к собственным играм. Тем более, когда речь идет о столь закрытой компании, как Rockstar. Но благодаря откровениям бывших сотрудников иногда мы узнаем любопытные детали.
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермейдж признался, что в студии ненавидят GTA 2. И главная тому причина — футуристичный сеттинг. Обычно игры серии опираются на конкретные исторические вехи, воссоздавая культуру определенной эпохи. Но GTA 2 забрасывала игроков в будущее: а именно в 2013 год (сама игра вышла в 1999-м). Это поставило перед разработчиками столько проблем, что Оббе уверен: больше мы никогда не увидим GTA, события которой развернутся в будущем.
«Ни за что. Разработчики GTA 2 ненавидели эту игру. Меня среди них не было, но наши команды сидели по соседству, так что я слышал все их крики и обсуждения. Им вообще не понравилась идея отправиться в будущее. Им ведь пришлось изобретать с нуля и оружие, и все остальное».
К тому же Оббе считает, что GTA 2 не нашла у аудитории такого отклика, как другие части:
«Люди не прикипели к этой игре и ее городу. Как это было с первой частью. Делать GTA с местом действия в будущем сейчас было бы огромной ошибкой. Эта франшиза выросла в совершенно особенного зверя. И никто не захочет так с ней рисковать. Сегодняшняя GTA влияет на культуру, генерирует мемы, обсуждения, собирает кучу кликов и просмотров. Если бы они отправились в будущее в новой игре, эффект был бы куда слабее».
Это уже не первые горячие детали из закулисья Rockstar, которыми поделился Оббе за последнее время. На днях он также рассказал, что мы могли получить GTA, местом действий которой была бы Москва.
Источник: gameguru.ru