В момент представления линейки Blackwell все видеокарты получили традиционно для NVIDIA минимальный объем видеобуфера, в том числе и RTX 5080 с 16 ГБ, что вызвало справедливую критику со стороны сообщества. Несмотря на архитектурные преимущества новой серии, такой подход к оснащению памятью стал главной темой обсуждений среди геймеров и разработчиков.
Однако китайские энтузиасты не заставили себя ждать с ответом: они уже строят планы по самостоятельной замене чипов памяти для увеличения объема VRAM до 32 ГБ.
NVIDIA, вероятно, снова пытается искусственно разделить игровой и профессиональный сегменты. Это делается для того, чтобы заставить специалистов в области ИИ покупать значительно более дорогие профессиональные решения. Однако опыт прошлых поколений показывает, что энтузиасты научились успешно обходить подобные барьеры, перепаивая модули памяти и модифицируя BIOS. Хотя NVIDIA не одобряет такие модификации, техническая возможность удвоения объема на шине 256-бит очевидна, что ставит под вопрос маркетинговую стратегию компании.
Для многих пользователей 16 ГБ памяти в 2025 году воспринимаются как недостаточный показатель для флагманского продукта. Поскольку NVIDIA вряд ли предложит официальную версию на 32 ГБ в ближайшее время, именно усилия энтузиастов и независимых мастерских могут стать единственным способом превратить RTX 5080 в действительно универсальный инструмент для работы и ультра-настроек в играх.
overclock3d.net
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com