BioShock 4 находится в разработке с 2018 года, однако проект столкнулся с серьезными трудностями. По данным Bloomberg, игра пережила несколько масштабных переработок сюжета, что могло сдвинуть релиз за пределы 2027 года. Портал MP1st опубликовал некоторые свежие подробности о разработке игры.
Согласно утечкам и ранним материалам, действие BioShock 4 развернется в антарктическом городе Бореалис (Borealis) в 1960-х годах. Сеттинг будет привычным для давних фанатов серии: общество на грани коллапса, вещество АДАМ, разные кабели и механизмы. Пейзаж вокруг города будет наполнен заснеженными каньонами и скалами.
Среди локаций упоминается некое крупное казино. Также важную роль в сюжете будет играть район Солярис (Solaris) и его обитатели. Пока неизвестно, кем они будут — городской элитой, фанатиками или кем-то еще.
В ассетах также нашлась массивная золотая статуя сурового мужчины, визуально напоминающая Атласа. На других изображениях видны несколько идентичных фигур, поддерживающих массивную конструкцию в форме шара. Среди моделей появился и еще один персонаж — мужчина в строгом костюме эпохи середины XX века — его можно увидеть на втором скриншоте выше. Вполне вероятно, что это прототип образа для протагониста.
Пока неизвестно, какие из этих элементов доживут до финальной верси. Однако, похоже, BioShock 4 стремится сохранить знакомую ДНК серии, несмотря на сложный и затянувшийся путь разработки.
Источник: gameguru.ru