Создатель Painkiller назвал плохим дизайн первых уровней Clair Obscur: Expedition 33

Ветеран геймдева Адриан Хмеляж, основатель студий People Can Fly и The Astronauts, известный по Painkiller, Bulletstorm, Gears of War, а также более поздним The Vanishing of Ethan Carter и Witchfire, назвал Expedition 33 своей личной « игрой года ». В разговоре о феномене успеха проекта он отметил несколько ключевых факторов.

«Есть вещи, которые я понимаю, и есть те, которые остаются загадкой.   Понятно, что Sandfall не тратила много времени на ИИ: нет сложной навигации врагов в пространстве. Уровни в игре относительно статичные — поначалу они даже напоминают старшую школу, я бы сказал, не самые удачные. Но к финалу они становятся огромными и зрелищными: видно, как команда училась по ходу разработки », — говорит Хмеляж.

Самое загадочное для Хмеляжа — невероятно высокий уровень продакшена.

«Здесь к ат-сцены мирового класса и AAA-качества. Иногда даже крупнейшие студии не достигают такого. Учитывая размер команды и сроки разработки, я искренне не понимаю, как им это удалось. С удовольствием угостил бы креативного директора Гийома Броша бутылкой вина и выведал секреты », — признался Хмеляж.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии