Тренды 2025 года: все про знаковые проекты российского геймдева

Возрождение фестиваля Comic Con Игромир в декабре 2025 привлекло 53,5 тысяч человек. Наш эксперт посетил выставку и своими глазами убедился — львиная доля посетителей пришли ради игр. Но какие отечественные проекты заслуживают внимания даже тех, кто далек от индустрии? Подводим игровые итоги года.

Comic Con Игромир в декабре — своего рода подведение итогов года для многих разработчиков. Возможность показать свои игры, обкатать демо-версии, пообщаться с потенциальными партнерами. Подобно оригинальному фестивалю, на котором была и деловая программа, возрожденный фестиваль позволяет сделать вывод, какие тренды были в минувшем году и в то же время сформулировать некоторые направления на будущий 2026-й.

По традициям прошлых лет Comic Con Игромир состоял из нескольких частей. Зоны от технических партнеров с мощным сетапом, на котором можно опробовать все актуальные игровые новинки (от Clair Obscur: Expedition 33 до Doom: The Dark Ages). Соревновательной части (турниры на Плюс Сцене), где можно бросить вызов другим гостям в актуальных кооперативных играх (и даже сыграть бок о бок со звездами киберспорта). На фестивале, например, прошел матч по Counter-Strike 2 с участием капитана «КиберДинамо» Евгения Aunkere Карьята, а также финал турнира по EA Sports FC™ 26. А также зоны инди-игр, в которой представлен сегмент независимых разработчиков. И параллельно со всем этим различные выступления на сцене с анонсами будущих игр от отечественных разработчиков.

Главные жанровые тенденции

Фестиваль Comic Con Игромир за счет представленных на нем игр хорошо показывает тренды, которые сейчас актуальны в отечественной индустрии. Так, например, отдельным большим пластом можно назвать рост числа проектов со славянским фольклором. На одном лишь фестивале было минимум пять таких игр: «Русы против ящеров 2» от студии the Bratans (они же Smola Game Studios), «Былина» от Far Far Games, «Царевна» от Watt Studio, «Дети березы» от UvuikSmoniti и «Северный путь» от Triluna. Каждый проект по-своему интерпретирует славянские мотивы и традиции народов России. Так, например, в метроидвании «Дети березы» перемешивается сказка о Кощее Бессмертном с элементами темного фэнтези, а в «Русах против ящеров» используется общий мотив «защиты земли русской».

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии