Хидэо Кодзима назвал фильм «Хищник: Планета смерти» идеальным кандидатом для игровой адаптации

Глава студии Kojima Productions Хидэо Кодзима принял участие в видео-формате Q&A «Hideo Kojima Support» от WIRED, где ответил на вопросы о своем творческом методе, будущем индустрии и источниках вдохновения. Одной из самых интересных тем стал вопрос о том, какой современный фильм геймдизайнер хотел бы превратить в видеоигру.

Кодзима, известный своей киноманией, выделил недавнюю картину "Хищник: Планета смерти". По мнению разработчика, структура ленты и её сюжетная канва уже ощущаются готовой основой для интерактивного приключения.

— отметил Кодзима.

Ирония ситуации заключается в том, что Эль Фаннинг исполняет одну из главных ролей в грядущей игре самого Кодзимы — Death Stranding 2: On The Beach. Вероятно, именно образ актрисы и тема сложного пути вызвали у мэтра ассоциации с его собственными механиками перемещения и защиты спутников. Впрочем, Кодзима уточнил, что сам он не планирует заниматься этой адаптацией, но считает идею перспективной.

Другие интересные ответы японского геймдизайнера:

Вкусы Кодзимы в кинематографе остаются крайне разнообразными и порой непредсказуемыми. Совсем недавно он признался в любви к анимационному мюзиклу, который далек от его привычных мрачных тем.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии