Стратегия Джима Райана даёт плоды: В 2025 году Sony выпустит на PlayStation 5 больше сервисных игр, чем одиночных

В мае 2022 года Sony сообщила инвесторам о серьёзных инвестициях в создание новых сервисных игр для PlayStation 5. Опубликованные тогда презентационные слайды показали, что к 2025 финансовому году 55% производственного бюджета PlayStation Studios будет уходить на разработку и поддержку сервисов, а остальные 45% — на традиционный для бренда одиночный контент. 

По прошествии трёх лет мы можем наблюдать результаты обрисованной тогда стратегии Джима Райана — даже несмотря на провал Concord, Sony продолжает попытки закрепиться на поле сервисов. В то же время сюжетных блокбастеров от внутренних студий стало выходить меньше — вопреки заявлениям об общем росте инвестиций в PlayStation Studios. 

В сети обратили внимание на линейку компании 2026 года, в которой сервисных игр уже больше, чем сюжетных.

Marathon (шутер Bungie с поддержкой по сервисной модели) Marvel's Wolverine (одиночный ААА-проект от Insomniac Games) Marvel Tōkon: Fighting Souls (файтинг Arc System Works с поддержкой по сервисной модели) MLB The Show 26 (симулятор бейсбола с поддержкой по сервисной модели) Saros (новая сюжетная игра от создателей Returnal)

По данным журналиста Джейсона Шрайера, на 2026 год также перенесли сервисный шутер Fairgames от основанной продюсером Assassin's Creed Джейд Реймонд студии Haven. В это же время может появиться кооперативная сервисная игра 4:LOOP от создателя Left 4 Dead. 

Как видно, даже по перечисленному игр с сервисными элементами больше, чем традиционных для Sony прошлых поколений одиночных приключений.

Из сюжетных релизов от внутренних студий без сроков выпуска сейчас заявлена одна единственная Intergalactic: The Heretic Prophet, которая ожидается не раньше середины 2027 года. 

Стоит отметить, что если бы Sony не потерпела неудачу с Concord, сервисных игр было бы анонсировано ещё больше — даже Bend Studio и Bluepoint Games занимались на протяжении почти всего поколения PlayStation 5 именно такого рода проектами.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии