Cloud Imperium Games подтвердила, что Squadron 42 достигла стадии полной готовности в контентном плане — сейчас команда разработчиков занимается финальными улучшениями, исправлением ошибок и оптимизацией самостоятельной сюжетной кампании Star Citizen.
Создатель проекта Крис Робертс добавил, что на завершение основной истории потребуется более 40 часов — игра уже проходится от начала и до конца, поэтому в студии смогли сделать точные замеры.
"Выход на финишную прямую к концу 2025 года стал возможным благодаря технологиям, которые мы разрабатывали в студии на протяжении многих лет. Возможность плавно переходить от пешего перемещения к летающему транспортному средству, внутри которого можно передвигаться по звёздным системам и путешествовать по планетам без загрузочных экранов создаёт уровень погружения, который до этого было очень сложно воспроизвести. Сочетание взаимодействия с игровыми системами и галактическим масштабом лежит в основе того, что сделает Squadron 42 по-настоящему уникальной игрой", — отметил геймдизайнер.
Студия считает, что её игра сможет сравниться по значимости даже с Grand Theft Auto VI.
"Мы надеемся, что проект окажется не менее значимым, чем Grand Theft Auto VI. Помимо работы Rockstar Games, это, пожалуй, самая важная крупнобюджетная ААА-игра 2026 года", — отметил Крис Робертс.
До этого авторы рассказывали, что по масштабу Squadron 42 превзойдёт Red Dead Redemption 2, а по эмоциональному аспекту побьёт The Last of Us и God of War.
Squadron 42 планируют выпустить в 2026 году, предварительно устроив бета-тестирование.
Источник: gamemag.ru