Ведущий сценарист Bethesda считает Fallout 4 самой реиграбельной частью франшизы

Сценарист серий Fallout и The Elder Scrolls Эмиль Пальяруло заявил, что Fallout 4 является самой реиграбельной частью франшизы благодаря тесному переплетению сюжетных линий фракций.

В интервью GamesRadar+ Пальяруло отметил: « Интересная особенность Fallout 3 в том, что там нет квестов фракций». Он сравнил это с Oblivion и Skyrim, где есть Гильдия воров, Гильдия бойцов и Темное братство.

« В Fallout 4 мы впервые сказали: «Вы играете в Skyrim, проходите фракции, но они оторваны от основной сюжетной линии. Они действительно самодостаточны. В Fallout 4 давайте все переплетем вместе». И это был первый раз, когда мы так сделали», — объясняет Пальяруло.

Пальяруло описал процесс создания переплетающихся квестов как « вероятно, самое сложное, что я или команда дизайнеров когда-либо делали ».

« Однажды я выступал с докладом на эту тему, и слайд был просто большой тарелкой спагетти. Потому что именно так это ощущалось — все эти нити и связи, полный хаос», — вспоминает Пальяруло.

Несмотря на трудности, разработчик доволен результатом и тем, что игра прошла проверку временем.

«Это делает Fallout 4, возможно, самой реиграбельной игрой во всей серии Fallout. Это то, что мне в ней особенно нравится», — пояснил он.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии