Крис Робертс подтвердил, что одиночная кампания Squadron 42 уже полностью проходима от начала до конца. Глава Cloud Imperium Games сообщил, что сейчас разработчики вовсю тестируют все главы космического приключения, общая продолжительность которого составила более 40 часов. Несмотря на годы ожиданий и скепсис сообщества, проект все еще планируют выпустить в 2026 году.
Разработка перешла в стадию финальной полировки и оптимизации. По словам Робертса, команда регулярно проводит внутренние игровые сессии, чтобы выловить баги и довести до блеска бесшовные переходы между прогулками пешком, полетами на кораблях и высадками на планеты. В CIG настолько уверены в качестве контента, что не планируют устраивать «длинную и затяжную маркетинговую кампанию» — по мнению руководства, многочисленных трейлеров и прошлых демонстраций геймплея и так было достаточно.
Звездный состав Squadron 42, включающий Марка Хэмилла, Генри Кавилла, Джиллиан Андерсон и Гэри Олдмана, остается одним из главных козырей игры. Робертс подчеркнул, что уровень проработки персонажей и кинематографичность сцен в сочетании с глубокими интерактивными системами создадут уникальный опыт, который невозможно повторить в других симах.
Что касается полноценного выхода Star Citizen, то здесь сроки остаются более туманными. Основатель студии ориентирует фанатов на 2027 или 2028 год — примерно через год-два после старта Squadron 42. Общий объем привлеченных средств на разработку проекта к концу 2025 года официально превысил отметку в один миллиард долларов, что делает детище Робертса самым дорогим долгостроем в истории индустрии.
Источник: gameguru.ru