На конференции разработчиков MUSA Developer Conference 2025 китайская компания Moore Threads представила свою новую графическую архитектуру Huagang и два специализированных чипа на ее основе — игровой Luashan и вычислительный Huashan, ориентированный на задачи искусственного интеллекта.
Согласно заявлениям компании, GPU Luashan обеспечивает беспрецедентный скачок производительности по сравнению с текущими решениями. На презентационных слайдах были указаны следующие данные: производительность в играх класса AAA возрастет в 15 раз по сравнению с текущей линейкой видеокарт, скорость трассировки лучей — в 50 раз, а производительность в задачах ИИ — в 64 раза. Кроме того, заявлено 16-кратное увеличение скорости обработки геометрии, 4-кратный рост производительности заполнения текстур и 4-кратное увеличение объема доступной памяти.
Чип Huashan, предназначенный для обучения и работы нейросетей, также демонстрирует впечатляющие характеристики. Компания заявляет о повышении вычислительной плотности на 50% и десятикратном росте энергоэффективности при использовании того же техпроцесса. Архитектура поддерживает широкий спектр математических форматов — от FP4 до FP64, а также собственные разработки, такие как MTFP6 и MTFP4. Система межчипового соединения обеспечивает пропускную способность до 1314 ГБ/с, а масштабируемость платформы позволяет создавать кластеры из более чем 100 тысяч вычислительных модулей.
Moore Threads также провела сравнительный анализ, утверждая, что чип Huashan по вычислительной мощности в операциях с плавающей запятой и пропускной способности памяти занимает позицию между решениями NVIDIA Hopper и Blackwell, при этом превосходя их по объему встроенной памяти.
Источник: www.playground.ru