Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid, Death Stranding и других известных игр, признался, что именно классическая Super Mario Bros. 1985 года стала причиной его прихода в индустрию.
В интервью Wired Japan Кодзима рассказал, что в студенческие годы он буквально « пропадал » дома, пропуская занятия в университете, чтобы целыми днями играть в Super Mario Bros.
«Я играл в нее целый год. Я был студентом колледжа и пропускал занятия, чтобы играть дома. Без Super Mario я, скорее всего, никогда бы не оказался в этой индустрии. Да, именно так.
Там почти не было сюжета — просто нужно спасти принцессу от злодея. Но это не имело значения. Игра создавала ощущение настоящего приключения. Когда я увидел это, пусть и в пиксельной графике без истории, я понял, что этот медиум однажды превзойдет кино».
Помимо Super Mario Bros ., Кодзима также рассказал о своих главных кинематографических вдохновителях. Среди режиссеров , которые оказали на него наибольшее влияние , он назвал Мартина Скорсезе , Стэнли Кубрика , Альфреда Хичкока , Акиру Куросаву и Андрея Тарковского . Однако самым важным для него остается Джон Карпентер.
Источник: gameguru.ru