Студия Push On выпустила первый дневник разработки ролевого экшена Alkahest, в котором детально разобрала устройство боевой системы. Заодно авторы похвалились, собрано уже более 500 000 вишлистов в Steam. Напомним, что игра позиционируется как идейный наследник Dark Messiah of Might and Magic, где будет весело пинать противников в разные места.
Главный акцент в Alkahest сделан на ощущении веса и инерции. Разработчики подчеркивают, что главный герой — не супергерой, а обычный человек, которому приходится выживать в схватках с превосходящими силами врага. Чтобы передать дух настоящего фехтования, авторы внедрили направленные атаки: каждый взмах мечом следует за движением мыши или стика. Легкие удары позволяют выстраивать плавные комбинации, а тяжелые называют тактическим инструментом. С их помощью можно буквально отшвырнуть противника в нужном направлении. Желательно, конечно, на кол. Или куда-то в этом роде.
Особое внимание команда уделила реакциям врагов на попадания. Вместо стандартной системы ragdoll, когда тело после удара мгновенно превращается в «тряпичную куклу», в Alkahest используется более сложная модель поведения. Противники до последнего борются за равновесие, пошатываются и пытаются выставить руки при падении. Даже оказавшись на земле, тела остаются интерактивными физическими объектами, которые можно задеть или столкнуть со склона.
Интерактивность окружения стала еще одним важным столпом разработки. В отличие от многих современных RPG, где мебель часто «приклеена» к полу ради, в Alkahest почти любой предмет можно разрушить или использовать в бою. Авторы признают, что такой подход порождает хаос, который трудно контролировать при тестировании, но именно в этом они видят залог уникальных игровых ситуаций.
«Пнуть врага в стол и увидеть, как он разлетается на щепки — это ощущается правильно», — отмечают в Push On.
Сейчас студия занята полировкой боссов и катсцен, обещая представить полноценный геймплейный трейлер в ближайшем будущем. Релиз Alkahest запланирован на ПК и консоли, однако точная дата выхода пока неизвестна. Остается лишь верить, что все это реально. Трейлерам геймеры не верят.
Источник: gameguru.ru