Слух: Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI

Журналист Windows Central Джез Корден узнал от своих источников о техническом сотрудничестве между Microsoft и Bethesda Game Studios. По его данным, компании инициировали масштабную модернизацию движка Creation Engine, подразумевающую внедрение в старый инструментарий технологий как в Unreal Engine 5.

К процессу подключены специалисты из Microsoft Advanced Technology Group, а также инженеры студии The Coalition, обладающие глубокой экспертизой в работе с технологиями Epic Games.

Корден подчеркнул, что речь не идёт о полном отказе от проприетарного движка Bethesda в пользу Unreal Engine 5. Цель инициативы — интегрировать современные решения и функции из Unreal Engine непосредственно в архитектуру Creation Engine, чтобы устранить его основные технические недостатки и сделать более гибким.

Первым проектом использующим гибридную версию технологии проектом станет Starfield 2.0. Новая версия космической RPG послужит испытательным полигоном для обкатки модернизированных инструментов. В дальнейшем прокачанный движок ляжет в основу The Elder Scrolls VI и Fallout 5.

Напомним, что Starfield вышла в сентябре 2023 года. На старте игра подверглась критике за устаревшие технические аспекты движка Creation Engine, включая частые загрузочные экраны и слабую лицевую анимацию.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии