«Cхватил за пах на глазах у всех»: Бывшая сотрудница Larian Studios заявила о домогательствах — вокруг студии сгущаются тучи

Принимавшая участие в создании RPG-хита Baldur's Gate 3 бывшая сотрудница Larian Studios Хэш Бандикут рассказала о домогательствах и нездоровой рабочей атмосфере в студии. Заявление прозвучало на фоне попыток отменить разработчиков после высказывания Свена Винке об использовании генеративного ИИ в производственном процессе.

Героиня новости посчитала важным донести до игроков мысль о том, что Larian Studios только кажется хорошей со стороны, а на самом деле вызывает страдания у своих сотрудников и закрывает глаза на неприятные вещи. Никаких доказательств, впрочем, она не предоставила.

Свен Винке на The Game Awards 2023

В серии публикаций Бандикут рассказала, что один из сотрудников Larian Studios "радикализировался" во время удалённой работы в период пандемии коронавируса и начал продвигать в студии идеи "культурного марксизма", увлекаясь контентом консервативных политических блогеров вроде Тима Пула. Подобных людей она относит к категории "фашистов".

С этого момента в студии якобы всё чаще начали звучать критические высказывания и шутки в адрес представителей меньшинств. Глава Larian Studios Свен Винке не реагировал на подобные инциденты, считая нарушителей незаменимыми для проекта. По словам разработчицы, без должного внимания со стороны руководства также оставались случаи сексуальных домогательств и публичного унижения одних сотрудников другими.

"Похоже, сейчас самое время поговорить о том, как Larian Studios наняла откровенного фашиста и отказалась его уволить. Во время ковида один из наших инженеров радикализировался. В следующий раз, когда мы его увидели, он смотрел видео Тима Пула прямо в офисе и на рабочих встречах рассказывал про "культурный марксизм" — совершенно не стесняясь.

Через некоторое время вокруг него сформировалась группа фриков, разделявших его взгляды. Остальным было некомфортно работать в такой атмосфере. Люди пошли к Свену и пожаловались, объяснили, что этот человек совершенно не разделяет ценности команды и заставляет всех чувствовать себя неуютно. Ответ Свена? "Он незаменим. Мы сейчас слишком близки к релизу [Baldur's Gate 3], чтобы что-то менять". 

В определённый момент атмосфера в студии стала невыносимой. Обеденные перерывы, как утверждает разработчица, превратились в источник дискомфорта, поскольку "радикально настроенный сотрудник и его окружение могли в любой момент начать демонстрировать проявления ненависти".

"Например, жаловаться, что Арагорн [из "Властелина колец"] стал чёрным в новом MTG-кроссовере".

Винке нравилось, что за Baldur's Gate 3 закрепилась репутация "правильной woke-игры"* с контентом для сексуальных* и этнических меньшинств, которой были довольны все. При этом руководитель студии якобы закрывал глаза на комментарии и действия своих настроенных против меньшинств сотрудников — и "прогрессивная" аудитория об этом даже не догадывалась, продолжает Бандикут. Сама она называет себя трансгендерной* женщиной.

"Мой худший опыт — как транс-женщины* — случился вскоре после моего каминг-аута* на работе. Один из офисных любителей сексуальных домогательств по имени Феликс Педулла (работающий сегодня в CD Projekt RED) сделал странное замечание про мою грудь, а затем, чтобы "кое-что подтвердить", схватил меня за пах прямо посреди офиса. Прямо вот так. Без стеснения, без страха и без стыда.

Я не заявила об этом сразу, а затем время было упущено. Теперь я хочу сказать, что в офисе работали безнаказанные фашисты, смеявшиеся над гендерными опциями в Baldur's Gate 3 фрики, а ещё там было как минимум несколько случаев сексуальных домогательств — и не только. 

И на всё это нам сказали, что если человек важен, с ним ничего делать не будут". 

Бандикут попросила игроков не бросать Baldur's Gate 3 на фоне последних новостей вокруг Larian Studios, так как её создавали далеко не только "плохие люди".

"Пожалуйста, не позволяйте моей истории отбить у вас желание играть в Baldur's Gate 3 и получать от неё удовольствие. Я и сотни других замечательных и невероятных людей работали над этой игрой с безумной самоотдачей. Я горжусь своей работой. Вы можете и должны ценить то, чего мы смогли добиться". 

Параллельно вокруг Larian Studios разгорается ещё один скандал, связанный с практиками найма сценаристов. Авторы, ранее сотрудничавшие или пытавшиеся устроиться на работу к создателям Baldur’s Gate 3, утверждают, что стиль управления Свена Винке мало отличается от подходов крупных корпораций. По их словам, речь идёт о стремлении максимально выжимать соки из сотрудников, экономить на оплате труда и прибегать к переработкам.

Пишут, что менеджмент студии требует от соискателей на позиции сценаристов проявлять свои авторские таланты не просто в формате текста, а прямо в играбельной форме — фактически, создавать сценарные демки с использованием специальных инструментов.

Тестовые задания выстроены таким образом, что их выполнение растягивается на долгие часы, а иногда и целые дни, и никак не оплачивается даже в случае последующего приёма на работу.

"По сути, нас заставляют сделать для них кусок игры бесплатно. По некоторым заданиям идут месяцы работы и правок. Люди выполняют объёмную работу и после этого остаются без ответа. При этом студия фактически получает готовый контент", — рассказала инди-разработчица Зои Куинн. 

В индустрии игровые тестовые задания довольно распространены, но, как правило, рассчитаны на выполнение за несколько десятков минут максимум, говорят специалисты. В случае с Larian Studios объём и сложность сравнивают с полноценной оплачиваемой работой — и обвиняют студию в том, что она получает бесплатный труд, отсекая тех, кто не может позволить себе тратить слишком много времени за просто так.

"Процесс найма на работу в Larian Studios просто ужасный. Студия довольствуется бесплатным трудом соискателей, вовлекая в бесконечные переписки и интервью, чтобы затянуть процесс. Всё это подрывает её образ "хорошей" студии", — добавил индустриальный эксперт Бруно Диас.

Недовольство соискателей также связано с отсутствием в Larian Studios возможности трудиться удаленно. Даже если все тесты будут пройдены, потенциального сотрудника могут заставить переехать в другую страну, причем до последнего не будет понятно, в какую именно — иначе никак.

"Я совсем забыла про самый ужас — по крайней мере для меня. Они сказали, что я буду работать в одной из их международных студий, но в какой именно — решат позже. Я объяснила, что являюсь трансгендерной* персоной, так что не каждая локация мне подойдёт с точки зрения безопасности. Ответ был такой — заранее сказать, где именно ты будешь работать, невозможно", — пожаловалась сценаристка Стелла Сакко.

Larian Studios не отреагировала на эти обвинения, но они уже успели разлететься по СМИ и соцсетям после скандала вокруг использования генеративного ИИ. Недовольных игроков и обозревателей злит, что продавшая более 20 миллионов копий Baldur's Gate 3 компания может экономить на творческом труде, экспериментируя при этом с внедрением ИИ. 

*Движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии