«Как прыжок в холодную воду после горячей сауны». Создатели Resident Evil Requiem описали геймплейную разницу между двумя протагонистами игры

Во время The Game Awards компания Capcom подтвердила, что Леон Кеннеди действительно будет играбельным персонажем в следующей части Resident Evil. После этого режиссер проекта Акифуми Наканиси и продюсер Масато Кумадзава рассказали больше о различиях между двумя главными героями.

По словам Наканиси, Грейс Эшкрофт — «самая большая трусиха в истории Resident Evil», тогда как Леон — закаленный ветеран. Игроки будут наблюдать за тем, как сталкиваются их характеры, и это само по себе будет приносить удовольствие.

«Я уже говорил раньше, что Леон не очень подходит для классического хоррора. Тихие эпизоды, где нужно прятаться и дрожать перед монстрами, ему не к лицу, поэтому его главы сосредоточены на напряженном, адреналиновом экшене. Сегменты с Грейс, напротив, будут самыми пугающими», — сказал разработчик.

Он добавил, что игра ощущается как два проекта с совершенно разным уровнем напряжения. При этом экранное время персонажей распределено почти поровну. В результате главы Грейс будут напоминать Resident Evil 2, тогда как эпизоды Леона ближе по духу к Resident Evil 4 — двум самым популярным играм серии.

«Сначала мы переживали, что игрокам будет сложно переключаться, но в итоге контраст задал уникальный ритм — словно прыжок в холодную воду после горячей сауны. Было важно грамотно сочетать медленные и быстрые отрезки, и связка Грейс и Леона оказалась для этого идеальной», — подчеркнул Наканиси.

Resident Evil Requiem должна появиться 27 февраля следующего года на PS5, Xbox, Switch 2, а также на ПК в Steam.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии