Шутер, над которым работала студия Romero Games, основанная легендарным Джоном Ромеро, пережил отмену и получит совершенно новый облик. Ранее проект лишился издателя и финансирования после летних увольнений в Microsoft, что поставило его под угрозу. Однако Ромеро подтвердил, что проект не только удалось спасти, но и полностью переделать, вдохновившись при этом атмосферой и дизайном Elden Ring.
Об этом Ромеро рассказал на мероприятии Salón del Videojuego de Madrid, где поделился отличными новостями. Команда успешно нашла новый издательский контракт, который позволил студии не закрыться и продолжить разработку. При этом, по словам Ромеро, команда решила полностью переосмыслить игру.
«Мы не начинаем совсем с нуля. Мы можем взять части [из прежней версии] и вложить их в совершенно новую инди-игру. У нас есть много материала, который можно использовать. Дизайн совершенно другой, но команда очень воодушевлена новым концептом», — сказал Ромеро.
Проект стал значительно меньше по масштабу, но, по словам Ромеро, работа над ним теперь гораздо интереснее для команды. Над ним трудятся директора из разных отделов, которые теперь могут сами заняться кодингом и дизайном, а не просто руководить процессом. Ромеро подчеркнул, что это позволяет им «делать то, в чем они действительно хороши, самим».
Хотя о конкретных деталях дизайна Ромеро пока не говорит, он подтвердил, что это по-прежнему шутер. Однако разработчик обещает, что «действия, которые вы в нем будете совершать, будут новыми для игроков». И тут в дело вступает влияние Elden Ring. По словам Ромеро, ощущения от игры должны быть схожи с тем, как впервые игроки погружались в мир FromSoftware.
«Я никогда не играл в игру, подобную ей. Это было очень сумасшедшее место, другой мир, и было действительно круто исследовать его и думать: «Что это такое?». Это идея, которая лежит в основе того, что мы делаем в этой игре».
Очевидно, речь идет не о копировании формулы Elden Ring, а о создании уникального опыта исследования и погружения в новый мир, который будет ощущаться свежо и непривычно, подобно тому, как «соулс-лайк» от FromSoftware удивил многих геймеров.
Источник: gameguru.ru