Авторы Final Fantasy 7 Remake хотели уменьшить гигантский меч Клауда, чтобы сделать игру реалистичнее

Оказывается, Final Fantasy 7 Remake была в шаге от того, чтобы лишиться одного из ключевых визуальных символов легендарной JRPG. Разработчики чуть не уменьшили размеры культового меча Клауда. Таким образом они собирались сделать игру реалистичнее.

Директор Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути поделился на интервью с GamesRadar, что команда в какой-то момент размышляла насчет того, что гигантский меч Клауда слишком много весит:

«То, как Клауд размахивает им одной рукой, это как будто ослабляет погружение в реализм игры. Так что во время разработки шла дискуссия, стоит ли уменьшать размеры меча».

Но главное же не размер, а умение пользоваться… 

В конечном счете, команда сошлась на том, что меч Бастера «слишком культовый», так что, если бы Final Fantasy 7 Remake вышла с его уменьшенной версией, «игроки бы этого не приняли».

«В конце концов, мы остались верны оригинальной игре. В нее влюбилось целое новое поколение людей, так что, думаю, это было правильное решение».

Странно тогда, что стреляющий из приделанного к руке пулемета Баррет никаких опасений по части реализма у авторов не вызвал. Не говоря уже про звероподобных Кат Ши и Реда XIII. Ну, по крайне мере тут им хватило ума придерживаться принципа «не ломай то, что не сломано». И судя по реакции фанатов на ремейк, это было верным решением.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии