Блогер перенёс мини‑карту из игры Need for Speed в свой автомобиль

Автор YouTube-канала Garage Tinkering реализовал свою давнюю мечту, создав в реальности карту из Need for Speed Underground 2. У него получилась полноценная GPS-система для настоящего автомобиля.

В основе лежит микроконтроллер ESP32‑P4 стоимостью 20 долларов (≈1 600 рублей) и небольшой круглый дисплей WaveShare с разрешением 800 × 800 пикселей. Для работы системы блогеру пришлось обработать 2,5 миллиона тайлов карт, охватывающих всю территорию Великобритании. Итоговый объём данных составил 236 ГБ.

Обработка информации заняла 35 часов, конвертация – 18 часов, а перенос файлов на SD-карту потребовал ещё 22 часа. Это тот самый проект, который запускаешь на ночь и надеешься, что к утру всё завершится.

Главной сложностью стало обеспечение плавной работы на недорогом оборудовании. Для загрузки каждого тайла требуется около 0,1 секунды, поэтому разработчик внедрил систему «направленной подгрузки», которая загружает только те карты, что соответствуют текущему направлению движения. 

Ещё одним компромиссом стало фиксированное положение карты на север — вращается только иконка автомобиля. Хотя это отличается от механики игры, где крутится вся карта, на практике такое решение оказалось более удобным.

Сейчас прототип выглядит как тестовая сборка с внешним GPS-модулем, но автор планирует интегрировать систему в приборную панель своего Nissan 350Z. Код проекта полностью открыт, что позволяет любому желающему адаптировать систему под свой город и даже стилизовать карту под любимую игру.

Источник: lifehacker.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии