Хидэо Кодзима поделился новыми подробностями о своем грядущем шпионском экшене Physint, который разрабатывается в партнерстве с Sony Pictures. В свойственной ему манере, Кодзима пошутил, что поскольку Physint — это стелс-игра, он может создавать ее, «даже пока спит».
Однако за шутливым заявлением кроется серьезный амбициозный план. Кодзима сразу же добавил, что его команда намерена пойти дальше стандартной формулы, чтобы создать нечто уникальное.
«Например, есть солдат, который проникает куда-то, если его заметят, на него нападают, а когда он устраняет врагов одного за другим, он использует стелс… Независимо от того, как это будет играться геймерами, это становится весело и это легко сделать со стороны разработчика. Но я веду и битву против этого».
Physint не ограничится классической шпионской механикой, а будет включать «новые приемы». Главная же цель проекта — бросить вызов и«стереть грани между кино и видеоиграми». Что, в общем-то, Кодзима делает достаточно давно.
Для достижения этой цели студия Kojima Productions планирует тесно сотрудничать с кинематографистами. Это касается не только актерского состава, но и съемочной группы. Кроме того, геймдизайнер в очередной раз подчеркнул свою чувствительность к актуальным темам. Он отметил, что социальные структуры и темы, которые он пытается изобразить в игре, «могут прийти в реальность еще быстрее», учитывая стремительные изменения в мире.
Physint была анонсирована в конце 2024 года, и, по словам Кодзимы, ее создание идет параллельно с разработкой OD.
Источник: gameguru.ru