С каждым крупным обновлением во взрослых MMORPG растёт не только контент, но и порог для входа. Разработчики «Аллодов Онлайн» в свежем обновлении «Кровь Королей» предприняли решительный шаг, чтобы этот барьер снести. Речь идёт о новой системе ускоренной прокачки: по сути, отдельном пути для новичков и вернувшихся игроков, ведущем прямиком к актуальному контенту.
Кому подходит новая система?
Абсолютно всем. Неважно, в какой точке вашего путешествия по Сарнауту вы остановились:
Вы новичок, который только что установил клиент. Вы бросили игру на 30-м уровне, и ваш маг так и не увидел все аллоды. Вы ветеран, застывший на 65-м уровне в прошлом аддоне, без сил и желания гриндить в одиночестве.
Новая локация — это ваш лифт, который доставит прямиком к порогу обновления «Кровь Королей».
Как это работает
Отдельная локация. Это не скучный гринд, а полноценное приключение. Пройдя стартовое приключение, вы можете выбрать классический путь развития или сразу отправиться на специальную локацию для ускоренной прокачки. На локации представлены динамичные задания, противники и возможность кооперативной игры.
Независимый сюжет. Ускоренная прокачка означает ускоренное прохождение основного сюжета всей игры. При этом она универсальна для всех фракций и является самостоятельной историей в мире Сарнаута.
Обучение без боли. Пока вы будете прокачиваться, игра ненавязчиво освежит в памяти или обучит вас новым механикам, которые появились за время вашего отсутствия. Вы войдёте в новый контент не «чайником», а подготовленным бойцом.
Готовый герой на выходе. После завершения прохождения локации вы получите не просто персонажа с уровнем, близким к максимальному. Вы получите готового героя:
С актуальным уровнем для входа в «Кровь Королей». С необходимым набором экипировки. С закрытыми сюжетными заданиями, такие как «Тайны мира» и другими удобствами.
Всё, что останется сделать — это ворваться в новое приключение с основной массой игроков.
Новые возможности и баланс классов
Обновление принесло не только ускоренный старт, но и новые игровые механики, доступные всем, кто достиг хотя бы 10-го уровня. Теперь на подписочных серверах в игре появился новый способ фармить ценную валюту малахиты. Для этого персонажам нужно будет пройти цепочку обучающих заданий, начав с «Указа о ловле малахитовых ящерок», пришедшего на почту. После этого в мире Садрока можно будет случайно встретить особых ящерок, поимка которых и принесёт заветную валюту. Это новая, динамичная альтернатива привычным способам получения ресурсов.
Коснулись изменения и баланса классов. Волшебники получили ряд точечных правок, направленных на повышение прозрачности механик и эффективности ключевых умений. Например, веха «Ледяные осколки» теперь корректно работает не только с «Ледяным потоком», но и с умением «Ледяная стрела», что увеличивает вариативность боевых ротаций. Особое внимание уделено переработке вехи «Шоковый разряд» — теперь она накладывает на противников эффект периодического урона, а умения «Шаровые молнии» и «Грозовой фронт» способны распространять этот эффект на всех врагов поблизости. Ещё один интересный выбор игроку предлагает изменённая веха «Пламенный след»: чем выше её уровень, тем быстрее срабатывает «Метеор», но тем меньше его итоговый урон. Теперь каждый маг сам решает, что ему важнее — мгновенный удар или сокрушительная мощь.
Значительные перемены ждут и класс Язычник. Основной пакет правок, направленных на возвращение класса в актуальные режимы PVE и PVP, появится вскоре после выхода обновления 17.0 «Кровь Королей». Цель изменений — сделать класс проще, понятнее и эффективнее. В Аспекте Нападения точечный урон станет быстрее и ощутимее благодаря переработанным умениям «Ядовитый шип» и «Гром и молнии», а для боя с группами врагов появятся новые массовые способности, включая цепную молнию. В Аспекте Поддержки ротация будет сокращена и упрощена: ключевые способности, такие как «Рык поддержки» и «Дыхание леса», станут надёжнее и перестанут жестко зависеть от питомца. Питомец же получит улучшенное управление через способность «Царь зверей», что сделает его поведение в бою более предсказуемым и эффективным.
Философия изменения: комфорт без потери духа игры
Разработчики подчёркивают: это их прямой ответ на пожелания сообщества. Цель — сделать вход в игру проще, динамичнее и комфортнее, но без жертв в виде потери атмосферы и истории Аллодов Онлайн. Вы не лишаетесь контента, вы получаете оптимизированный и увлекательный путь к нему.
Команда Astrum Entertainment не забыла и о технической стороне игры. В последнем обновлении был завершен переход рендера на DirectX 11. Это стало основой для дальнейших улучшений: более реалистичных визуальных эффектов, продвинутого освещения и улучшенной графики. Кроме того, игра полностью перешла на 64-битный клиент, что значительно повысило производительность и стабильность.
Вердикт: Обновление «Кровь Королей» значительно меняет правила вхождения в мир Сарнаут. Больше не нужно искать оправданий, почему «возвращаться уже поздно». Потратьте несколько вечеров на захватывающее приключение и вы будете полностью экипированы и готовы к дворцовым интригам Кании, новым рейдам и битвам на затерянных островах вместе со всеми. Параллельно вы освоите новые способы получения ресурсов и почувствуете масштабный пересмотр баланса классов, включая долгожданное усиление Язычника. Возвращаться «не поздно» — сейчас самое время начать новое приключение в обновлённых Аллодах Онлайн.
Источник: gamemag.ru