Разработчики из студии Mega Crit, подарившей миру Slay the Spire, могли выбрать другую игру вместо сиквела рогалика. По их словам, будущий проект студии решался при помощи обычной монетки.
Как рассказал сооснователь Mega Crit Энтони Джованетти, перед студией было две опции. Первый вариант — совершенно новый проект, а второй — сиквел. В итоге они просто подбросили монетку, и победила Slay the Spire 2. Так и началась работа над продолжением карточного рогалика.
Разработчики утверждают, что они действительно полагались на рандом — и сделали бы совсем другую игру, если бы выпала обратная сторона. Из-за пандемии сам процесс выглядел довольно обыденно: даже монетку никто толком не видел.
«Мы просто подбросили монетку… Не думаю, что я вообще ее видел. Кажется, мы были в Discord, и он [Кейси Яно] просто сказал мне результат. Сейчас понимаю, что это… слегка сомнительно. Думаю, Кейси очень хотел, чтобы монета выпала иначе, потому что это я всегда был человеком карточных игр, а он — человек экшенов», — рассказал Джованетти.
Slay the Spire 2 выйдет в раннем доступе через несколько месяцев — в марте 2026-го. Подробности об игре разработчики предпочитают не раскрывать — но обещают «много всего».
Источник: gameguru.ru