Переосмысление The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim официально перенесли на 2026 год. Руководитель проекта Skyblivion сообщил, что команде ещё слишком многое предстоит сделать — спешить она не хочет.
Хорошая новость заключается в том, что ремейк уже начали собирать воедино, и он хорошо работает. Обновление карты мира оказалось самой непростой задачей, но сейчас она полностью готова — все уникальные регионы, отдельные области и пустоши воссозданы на 100%. На официальном сайте появилась интерактивная версия мира игры.
Все основные подземелья тоже готовы — их полностью пересобрали, дополнив уникальными битвами и специальными наградами. Большинство интерьеров — дома, лавки, замки, конюшни, часовни и трактиры — тоже близки к завершению. Продолжается работа над помещениями Имперского города и случайными подземельями. Разработчики рассчитывают закрыть вопрос к локациями к концу 2025 года.
После этого им предстоит внедрить квесты, доделать пользовательский интерфейс и завершить работу над катсценами. Последние создаются с участием профессиональных аниматоров, но производство тормозится нехваткой специалистов по рендерингу, спецэффектам и симуляции разрушений.
После выпуска Skyblivion в версии 1.0 проект продолжат развивать. Команда планирует переделать весь контент из официальных DLC и постепенно добавлять новый контент, в том числе уникальные заклинания, динамические подземелья, врагов, оружие, броню и прочее.
Ранее разработчики Skyblivion признались, что выдохнули, когда вышла The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Сама Bethesda не мешает фанатам и никак не стала ограничивать разработку Skyblivion даже после анонса официального ремастера. Напротив, энтузиастов пригласили в офис студии Тодда Говарда и каждому подарили ключи на цифровую версию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Источник: gamemag.ru