Китайская студия Pathea Games представила амбициозный ролевой боевик с открытым миром в стимпанк-сеттинге The God Slayer. Разработка ведётся для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК уже около полутора лет — релиз состоится не раньше 2027 года. Если к моменту завершения производства появятся новые консоли Sony и Microsoft, проект выпустят и на них.
Действие The God Slayer разворачивается в вымышленной азиатской метрополии Чжоу, навеянной эпохой Мин, где сочетаются китайская эстетика, стимпанк-технологии и магическая система Ци.
Согласно сюжетной завязке, люди были созданы Небожителями с одной единственной целью — накапливать энергию Ци для поддержания вечного существования высших сил. Однако со временем человечество научилось использовать Ци в своих интересах, что не понравилось Небожителям.
Однажды боги решили наказать людей и всего за одну ночь уничтожили сильнейшее королевство и его лучших элемантов. Это событие получило название Падение Богов и унесло жизни миллионов людей, в том числе родственников главного героя Чэна. Теперь он ступает на тропу войны и стремится свергнуть Верховного Небожителя.
CGI-трейлер
Геймплейное видео
На презентации для прессы разработчики рассказали, что прохождение The God Slayer займёт порядка 40 часов. Игра будет поделена на семь глав, каждая из которых завершается эффектной битвой с боссом — приспешником Верховного Небожителя. Между главами открытый мир доступен для свободного исследования.
Pathea Games обещает многообразие механик и большую свободу во взаимодействии с персонажами и NPC. Например, собаку можно отвлечь, бросив ей кусок мяса, а если убить второстепенного персонажа, он полностью исчезнет из дальнейшей истории.
В ходе прохождения миссий позволят использовать самые разные подходы — например, игрок сможет атаковать врагов напрямую, подкупить охранников, использовать силу Ци для создания отвлекающих маневров или найти скрытый маршрут.
"Рассмотрим один из примеров. Игрок может отправиться прямо к боссу, но тот будет окружён охраной, и бой окажется крайне сложным. Что делать в таком случае? Можно подготовиться к сражению получше, прокачав персонажа, но в таком случае схватка тоже окажется непростой. Либо можно отвлечь армию путём подрыва бомбы неподалеку, и воспользоваться моментом, застав босса одного врасплох.
Игрок также может прибегнуть к использованию яда, попытаться подсыпать его врагам и самому боссу, а затем устроить взрыв. Тогда армия побежит на место взрыва, а игрок встретится с самим боссом, который под действием яда окажется ещё легче".
Разработчики The God Slayer также обещают увлекательную сюжетную кампанию, наполненную яркими персонажами и неожиданными поворотами. В своём походе против Небожителей главный герой сможет выбирать союзников и вдохновлять жителей города на борьбу с высшими силами.
"Действие игры происходит по большей части в столице царства Чжоу. Она расположена в устье двух могучих рек, впадающих в Восточное море. Город находится на пике паровых технологий, с множеством дирижаблей, пароходов, монорельсов и паровых машин. Немногие счастливчики из высшего класса теперь наслаждаются чудом кондиционирования воздуха и механическими стиральными машинами, в то время как в бедных районах подавляющее большинство всё ещё трудится на закопчённых фабриках или склоняется под гнётом дворянских привилегий.
Город поделён на фракции, у каждой из которых свои интересы. Вы должны находить союзников, обмениваться услугами и подкупать нужных чиновников, чтобы получить даже малейшее преимущество против армии Небожителей и их пособников. Но будьте осторожны, глаза повсюду, одна ошибка может означать конец всему, что вам дорого".
Боевая система основана на ближнем бою и сочетает элементы китайских боевых искусств со стихиями. Чэн способен использовать комбинации умений как в прямой схватке, так и для взаимодействия с окружением. Элементальные силы логично реагируют друг на друга — например, использование огня на луже воды создаёт пар и высушивает поверхность.
Разработка ведётся на Unreal Engine 5. Игра выйдет с русскими субтитрами. В Steam уже появилась официальная страница.
Источник: gamemag.ru