Художница под псевдонимом Antireal объявила , что конфликт с Bungie и Sony Interactive Entertainment из-за использования его работ в новом шутере Marathon полностью улажен.
«Нам с Bungie и Sony Interactive Entertainment удалось решить проблему с артом в Marathon. Я удовлетворена », — отмечает творец.
Детали соглашения не разглашаются. Неизвестно, получил ли художник денежную компенсацию, упоминание в титрах игры или и то, и другое.
Скандал разгорелся еще в мае 2025 года, когда Antireal публично обвинила студию в том, что в альфа-версии Marathon были использованы текстуры, практически полностью скопированные с ее постеров 2017 года. Художница привела множество сравнительных скриншотов, которые вызвали широкий резонанс в сообществе.
Bungie отреагировала менее чем через сутки: студия признала проблему, объяснив ее тем, что бывший сотрудник включил работы Antireal в общий текстурный лист, который позже попал в игру. Компания заявила, что проводит внутреннее расследование, связалась с автором и намерена «поступить правильно».
Источник: gameguru.ru