«Мы просто любим болота». Разработчики Hollow Knight: Silksong рассказали, как появилась самая ненавистная локация в игре

В интервью Bloomberg студия Team Cherry объяснила задумку болотного уровня в Hollow Knight: Silksong под названием «Желчноводье». Болота любят не только в FromSoftware.

«»Желчноводье» служит своего рода финальным испытанием второго акта […] Если игрок справился  — значит, он , скорее всего, готов к тому, что ждет в третьем акте », — говорит сооснователь Team Cherry Ари Гибсон.

Ведущий разработчик игры Уильям Пеллен дал более лаконичный ответ:

«Мы просто любим большие болота », — сказал он.

По словам Пеллена, воды «Желчноводья», высасывающие шелк (аналог здоровья и ресурса для способностей), подарили ему « пару седых волос». Локация также давит на игрока музыкой: грустное фортепиано, плачущая скрипка и призрачный хор создают почти меланхоличную атмосферу.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии