Ubisoft не забросила Beyond Good and Evil 2: спустя 20 лет компания всё ещё нанимает разработчиков

В далёком 2008 году Мишель Ансель (Michel Ancel), автор оригинальной Beyond Good and Evil, в рамках интервью изданию Jeux Video впервые рассказал о создании второй номерной части, которая, по его словам, на тот момент уже год как находилась в разработке. Спустя целых девять лет, в 2017 году, на E3 2017 компания Ubisoft презентовала фанатам первый официальный трейлер Beyond Good and Evil 2, но называть даже примерных сроков запуска тайтла не стала. И так как с тех пор никаких новостей по проекту компания не выпускала, многие фанаты пришли к выводу, что разработка заморожена или вовсе прекращена. Но, как оказалось, это не так — Ubisoft продолжает активную работу над игрой.

Дело в том, что буквально вчера, 25 ноября, французское подразделение Ubisoft Montpellier опубликовало новую вакансию — компания ищет технического звукорежиссёра, который будет работать именно над Beyond Good and Evil 2. Изображение: Hit Market «Beyond Good and Evil 2 — приключенческая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в увлекательной вселенной космической оперы и является прямым приквелом к культовой классике 2003 года», — говорится в официальном описании свежей вакансии.

Примечательно, что специалисту на этой должности, видимо, нужно будет создать немало контента — в заявке представители Ubisoft указывают, что выбранному специалисту нужно будет работать буквально над всеми аспектами аудио в игре. Речь о звуке, музыкальном сопровождении, озвучке персонажей, а также всеми компонентами игровой анимации, интерфейса, оружия и даже транспортных средств. Также в описании указано, что проект построен на базе проприетарного движка Voyager, а изучением виртуального мира игрок сможет заниматься как в одиночку, так и с друзьями.

Это довольно интересная информация — ранее возникали слухи о том, что тайтл хотят сделать кооперативным, что, в теории, положительно скажется на объёме продаж, но теперь данное предположение издатель подтвердил официально. И хотя очень приятно слышать, что Ubisoft всё же не закрыла Beyond Good and Evil 2, описание вакансии технического звукорежиссёра наталкивает на мысль о том, что проект всё ещё очень далёк от финальной стадии разработки. И если игра всё же доберётся до релиза через два-три года, будет очень интересно посмотреть на суммарные расходы на её разработку.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии