Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вышла в октябре, но инфоповоды дарит изрядно. Бывший креативный директор The Chinese Room Дэн Пинчбек признался, что с самого начала хотел, чтобы игру не называли Bloodlines 2, так как студия не имела ни времени, ни ресурсов, чтобы сделать полноценный сиквел культовой RPG 2004 года.
По словам Пинчбека, еще на ранних встречах с продюсерами Paradox обсуждалось, как убедить издателя отказаться от названия.
«Это не Bloodlines 2. Нельзя сделать Bloodlines 2. Нет времени. Нет денег», — вспоминает он. Идея заключалась в том, чтобы создать более линейный проект, ближе к Dishonored, а не пытаться повторить масштаб Skyrim или оригинальной Bloodlines.
Интересно, что Пинчбек сравнил ситуацию с эпохой начала 2000-х, когда выходили Stalker и Shenmue:
«Тогда можно было выпустить амбициозную игру, полную багов и дыр, и игроки все равно находили в ней магию. Сейчас это невозможно».
Он отметил, что попытка воссоздать ту атмосферу в современных условиях была обречена: фанаты первой части остались бы недовольны, а новые игроки получили бы «сломанный проект, сделанный слишком быстро и без достаточного бюджета». При этом сам процесс работы над сюжетом он назвал увлекательным.
«Мифология вокруг RPG потрясающая — темная, современная, политическая, с редкой глубиной и детализацией. Провести пару лет внутри этого мира было, наверное, лучшей частью проекта», — сказал Пинчбек.
Однако в итоге он покинул студию, сославшись на выгорание и то, что The Chinese Room изменилась и перестала быть той командой, которую он когда-то создавал вместе с Джессикой Карри.
Источник: gameguru.ru