«Игра проклята». Valve дважды «испортила жизнь» авторам инди-песочницы — сначала багом Steam, затем анонсом железок

Авторы двухмерной инди-песочницы Planet Centauri их студии Permadeath потратили на разработку больше десятка лет. Но в год релиза столкнулись с такой катастрофической неудачей, что теперь полушутя говорят, будто их проект кто-то проклял.

Игра попала в более 130 000 вишлистов, а затем с большим трудом вышла в начале этого года. Все из-за ошибки Steam: уведомления о релизе не были разосланы тем, у кого Planet Centauri была в списке желаемого. К чести Valve, компания предложила создателям игры разместить ее в ежедневных предложениях Steam, «чтобы наверстать упущенное». Но на этом беды не закончились.

Чуть больше месяца назад студия Permadeath подписалась на участие в программе «Предложения дня» в одну из дат, предложенных Valve: 12 ноября. Как оказалось, этот день стал очень важным — но не для Planet Centauri. Именно тогда Valve представила миру Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller. Событие на несколько дней полностью завладело новостями о видеоиграх и затмило все остальное. Если что-то еще и происходило, никто этого попросту не замечал.

К счастью, в отличие от первого запуска Planet Centauri, участи в «Предложениях дня» не стало полным провалом. Удалось продать более 5000 копий игры. И хотя это не совсем соответствует тому, на что рассчитывала студия Permadeath, по крайней мере, по словам разработчиков, «этого хватит на год, чтобы закончить вторую игру».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии