Эксперты: Valve не собирается напрямую бороться с PlayStation и Xbox — перед создателями Steam Machine стоит более амбициозная задача

Создатели Steam Machine не будут пытаться напрямую конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S, хотя их игровую систему на SteamOS фактически можно воспринимать как консоль. Таким мнением поделился основатель и бывший генеральный директор аналитической компании SuperData Research Йост ван Дрёнен. 

Эксперт считает, что выпуском компактного стационарного ПК Valve хочет предложить аудитории ещё одну точку входа в Steam и фактически стереть грань между консолями и компьютерами.

Все железные начинания компании Гейба Ньюэлла можно расценивать как укрепление конкуренции за рынки дистрибуции контента в целом — это более амбициозная и долгоиграющая задача, чем прямая борьба с отдельными консолями. 

"Valve не собирается сталкиваться с Sony или Microsoft на их же поле, задача стоит другая — изменить существующие правила и стереть разницу между PC и консолями как таковыми. [Steam Machine] показывает производительность приблизительно как у PlayStation 5, ее тоже нужно подключать к телевизору, взаимодействие с устройством не отличается от взаимодействия с обычной консолью, но вся логика дальнейшего использования — строго как на обычном персональном компьютере. Конкуренция здесь идет уже за рынки дистрибуции контента, она не ограничена продажами отдельного железа", — отметил аналитик. 

Руководитель аналитической фирмы Kantan Games Серкан Тото добавил, что Valve не стремится потеснить консоли по продажам — задача заключается в демонстрации публике альтернативного способа наслаждаться играми через Steam. Предстоящий ПК будет устройством нишевым, которое не сможет продаваться как PlayStation 5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch 2, но для Valve на данном этапе этого достаточно.

Аудитория Steam увеличится за счёт притока энтузиастов — компания будет рада и продолжит заниматься усилением своей платформы. 

"Не вижу вариантов, при которых Steam Machine сможет занимать долю рынка, сопоставимую с традиционными консольными системами. В конечном счете это устройство будет оставаться нишевым предложением и никогда не станет по-настоящему массовым. При этом такой сценарий может вполне устраивать Valve — компанию, которая и без того не бедствует", — объяснил специалист.

Запуск Steam Machine ожидается в начале 2026 года. С появлением компактного ПК Valve заявит о себе как производитель железа на SteamOS по трём направлениям — стационарный гейминг, портативный гейминг и VR-гейминг.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии