Французская Ubisoft сообщила о запуске игрового эксперимента Teammates, который исследует то, как искусственный интеллект можно использовать для углубления игрового опыта при помощи голосовых команд в реальном времени и расширенного геймплея. Teammates демонстрирует возможности внутриигрового ИИ-помощника под названием Jaspar и улучшенных за счёт ИИ NPC, которые сопровождают и поддерживают игрока, генерируя ответы на голосовые команды.
Во время GDC 2024 Ubisoft представила Neo NPC — генеративную технологию на основе ИИ для внутриигровых диалогов и взаимодействия игроков с NPC. В рамках этого проекта французский издатель сотрудничает InWorld AI, которая разработала большую языковую модель для Neo NPC. Модель позволяет создавать персонажей с их собственной историей, личностями и жизненными ценностями.
Тогда же Ubisoft презентовала технологию Audio2Face для анимации Neo NPC в режиме реального времени.
Teammates — это экспериментальный исследовательский игровой проект. Игра построена на механике шутера от первого лица. Пользователи берут на себя роль члена сопротивления в антиутопическом будущем, чтобы проникнуть на вражескую базу и найти пятерых пропавших членов своей команды.
На коротком уровне игрокам предстоит восстановить последние воспоминания других персонажей и отбиться от отрядов врагов. Помимо голосового помощника Jaspar, игроков будут сопровождать NPC Pablo и Sofia, которые также имеют продвинутые возможности.
Jaspar должен расширить возможности обычного ИИ. Помощник умеет подсвечивать врагов и объекты, рассказывать истории, на ходу менять игровые настройки и ставить игру на паузу. Всё это реализовано через голосовые команды или действия игрока. Та же технология лежит в основе Pablo и Sofia. Им можно отдавать прямые команды или общаться с ними через чат.
Ранний сценарий знакомит игроков с основной механикой — голосовым управлением. Во вступительной части игры пользователи сталкиваются с двумя врагами. На этом этапе у игрока нет оружия, поэтому ему нужно отдавать команды Pablo и Sofia, чтобы они искали укрытия и атаковали врагов.
Во время первых экспериментов Jaspar помогал игрокам, когда они терялись или не знали, что делать. Ассистент мог получить доступ к меню и настройкам, а также рассказывал геймерам больше о мире и сюжете проекта.
Ubisoft представила Teammates нескольким сотням участников закрытого тестирования, собирая отзывы, которые определяют будущее исследований команды.
Источник: habr.com