Ubisoft работает над проектом Teammates с виртуальными ИИ-помощниками для геймеров

Французская Ubisoft сообщила о запуске игрового эксперимента Teammates, который исследует то, как искусственный интеллект можно использовать для углубления игрового опыта при помощи голосовых команд в реальном времени и расширенного геймплея. Teammates демонстрирует возможности внутриигрового ИИ-помощника под названием Jaspar и улучшенных за счёт ИИ NPC, которые сопровождают и поддерживают игрока, генерируя ответы на голосовые команды.

Во время GDC 2024 Ubisoft представила Neo NPC — генеративную технологию на основе ИИ для внутриигровых диалогов и взаимодействия игроков с NPC. В рамках этого проекта французский издатель сотрудничает InWorld AI, которая разработала большую языковую модель для Neo NPC. Модель позволяет создавать персонажей с их собственной историей, личностями и жизненными ценностями.

Тогда же Ubisoft презентовала технологию Audio2Face для анимации Neo NPC в режиме реального времени.

Teammates — это экспериментальный исследовательский игровой проект. Игра построена на механике шутера от первого лица. Пользователи берут на себя роль члена сопротивления в антиутопическом будущем, чтобы проникнуть на вражескую базу и найти пятерых пропавших членов своей команды.

На коротком уровне игрокам предстоит восстановить последние воспоминания других персонажей и отбиться от отрядов врагов. Помимо голосового помощника Jaspar, игроков будут сопровождать NPC Pablo и Sofia, которые также имеют продвинутые возможности.

Jaspar должен расширить возможности обычного ИИ. Помощник умеет подсвечивать врагов и объекты, рассказывать истории, на ходу менять игровые настройки и ставить игру на паузу. Всё это реализовано через голосовые команды или действия игрока. Та же технология лежит в основе Pablo и Sofia. Им можно отдавать прямые команды или общаться с ними через чат.

Ранний сценарий знакомит игроков с основной механикой — голосовым управлением. Во вступительной части игры пользователи сталкиваются с двумя врагами. На этом этапе у игрока нет оружия, поэтому ему нужно отдавать команды Pablo и Sofia, чтобы они искали укрытия и атаковали врагов.

Во время первых экспериментов Jaspar помогал игрокам, когда они терялись или не знали, что делать. Ассистент мог получить доступ к меню и настройкам, а также рассказывал геймерам больше о мире и сюжете проекта.

Ubisoft представила Teammates нескольким сотням участников закрытого тестирования, собирая отзывы, которые определяют будущее исследований команды.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии