При формировании дизайна анонсированного на прошлой неделе компьютера Steam Machine компания Valve опиралась на нужды своей аппаратной команды, которая стремилась предложить компактное устройство с качественной системой охлаждения.
Как рассказал технический инженер Язан Альдехайят, именно система охлаждения Steam Machine во многом определила внешний вид устройства — специалисты пришли к выводу, что ПК должен быть именно кубическим, не стремясь при этом подражать традиционным консолям.
"Если заранее знать, сколько тепла будет внутри корпуса и с какими температурами нужно работать, то можно рассчитать, сколько потребуется воздуха. А если вопрос с воздухом решен, то уже становится ясно, что делать с дизайном кулеров. В свою очередь когда их габариты оказываются утверждены, то все остальные детали быстро находят нужное место", — рассказал инженер.
Альдехайят подчеркнул, что Steam Machine проектировалась как компьютер, который можно будет использовать в самых разных интерьерах — в том числе возле консолей и ТВ, то есть в тех частях жилых помещений, где обычно воздух теплее всего.
Выход Steam Machine ожидается в начале 2026 года. Предполагается, что система будет стоить дороже консолей.
Источник: gamemag.ru