Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник отметил, что игровая индустрия постепенно движется к сторону более открытых платформ — в этом отношении всё больше издателей и самих потребителей начинают делать ставку на ПК.
При этом, по мнению Зельника, консолям сейчас не грозит исчезновение — на рынке останется место для премиальных игровых устройств с фиксированными техническими характеристиками, рассчитанных на запуск крупных и дорогих игр.
"Я считаю, что сейчас происходит сдвиг в сторону PC, а сам бизнес перестраивается под более открытую форму. Но если смотреть на консоли как на конкретное устройство, а не абстрактную систему, то нужно понимать, что сама идея дорогих и крупных игр, за которыми можно проводить множество часов, сидя перед большим экраном — такой формат никогда и никуда не уйдет", — отметил глава Take-Two Interactive.
Take-Two — далеко не первая компания, отмечающая стремительный рост значимости ПК как игровой платформы. До этого в подобном ключе также высказывались Electronic Arts, Capcom и Sega.
Тем не менее, несмотря на эти изменения, долгожданная Grand Theft Auto VI стартует сначала именно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — версия для ПК на данный момент вообще не анонсирована.
Источник: gamemag.ru