Недавно всем желающим стала доступна новая версия движка Unreal Engine, 5.7. Самым главным нововведением этой версии можно считать Nanite Foliage, ту самую технологию, которая значительно облегчает для видеокарт задачу рендера красивых лесных массивов. При этом с экрана полностью пропадает ЛОДирование (заметное изменение качества моделей в зависимости от расстояния), а сама растительность получает поддержку полноценной скелетной анимации. Первые тесты показывают, что буквально один и тот же лес без Nanite Foliage и с этой технологией демонстрирует двухкратную разницу в производительности. Без этой опции проект на скриншоте ниже рендерится при всего лишь 62 кадрах в секунду.
А с ней кадровая частота подскакивает до ~130 FPS. Вместе с этим лес на скриншоте еще и получает значительно более качественное затенение.
Также у нас есть небольшая демонстрация иного леса, но уже в формате видео и с полностью анимированной растительностью.
Источник: www.goha.ru