Вышло крупное обновление VKD3D-Proton до версии 3.0 — ключевого компонента, который позволяет запускать игры на базе DirectX 12 через Proton внутри операционной системы Linux.
Одним из главных нововведений стала интеграция поддержки технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Эта функция была реализована благодаря поддержке расширений Vulkan, необходимых для использования инструкций AGS WMMA.
Важный нюанс: по умолчанию «официальные» сборки VKD3D-Proton 3.0 от Valve будут включать FSR 4 только для новейших видеокарт AMD RDNA 4 и более новых, которые нативно поддерживают необходимые расширения VK_KHR_shader_float8. Само собой, у пользователей есть возможность запустить все вручную в обход официального ограничения.
Помимо FSR 4, обновление включает полную переработку бэкэнда шейдеров DXBC (что повышает совместимость и производительность, например, в Red Dead Redemption 2 в режиме D3D12), а также экспериментальную поддержку рабочих графов D3D12 и функции AMD Anti-Lag.
Источник: www.goha.ru